Microsoft expande Xbox Cloud Gaming a planos mais baratos e dispensa PC potente

O Xbox Cloud Gaming deixará de ser um privilégio exclusivo do Game Pass Ultimate. A Microsoft confirmou que o serviço chegará também aos planos Game Pass Core e Game Pass Standard, tornando o streaming de jogos AAA acessível a mais utilizadores e eliminando a necessidade de hardware de topo.

Planos Core e Standard ganham acesso ao streaming

Segundo a empresa, assinantes do Game Pass Standard (10 USD) e do Game Pass Core (15 USD) poderão streamar os títulos incluídos nas respetivas bibliotecas, bem como jogos já adquiridos que sejam compatíveis com a nuvem. A expansão será lançada primeiro para membros do Xbox Insider Program, iniciativa gratuita que testa funcionalidades em fase beta. O serviço de cloud gaming continuará, porém, limitado aos mercados onde já se encontra disponível.

Além do catálogo habitual, a Microsoft irá disponibilizar versões para PC de jogos selecionados, jogáveis tanto em computadores como em dispositivos portáteis. Durante o período de testes, utilizadores Core ou Standard terão acesso a centenas de títulos, incluindo lançamentos AAA recentes, com progressão sincronizada entre plataformas.

Funcionalidades premium mantêm-se no Game Pass Ultimate

Apesar da abertura, algumas vantagens continuam reservadas ao Game Pass Ultimate. Entre elas estão lançamentos «day one», multijogador online para consola, associação ao EA Play, descontos exclusivos e bónus in-game. A companhia também mantém o PC Game Pass, que contém jogos para computador mas não oferece streaming nem acesso a títulos de consola.

A redução da barreira de entrada reforça a estratégia cloud da Microsoft ao permitir que jogadores experimentem grandes produções sem investir em consolas ou computadores potentes. O movimento coloca a empresa em competição direta com outros serviços de streaming, como Nvidia GeForce Now, Amazon Luna e Shadow, num mercado cada vez mais disputado.

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A Microsoft reiterou ainda o compromisso com hardware dedicado. A companhia continuará a desenvolver consolas Xbox e a colaborar com fabricantes de PCs e dispositivos portáteis que integrem funcionalidades da plataforma, caso da Asus ROG Ally Xbox Edition. Há ainda indicações de um futuro modelo híbrido, previsto para ser anunciado no próximo ano, enquanto um sucessor da geração Series S/X é projetado para 2027.

Rumores sobre uma eventual versão gratuita e suportada por publicidade do Game Pass persistem, mas a empresa não divulgou planos concretos. Por agora, a expansão do xCloud aos planos mais económicos marca o passo mais recente na aposta da Microsoft em tornar o jogo em nuvem uma alternativa viável para um público mais amplo.

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