The Legend of Khiimori foi apresentado na Gamescom 2025 com uma demonstração jogável de cerca de 45 minutos. O projeto independente, focado no período medieval da Mongólia, propõe-se a combinar exploração de mundo aberto com entrega de mensagens a cavalo. A versão de acesso antecipado estreia em 4 de novembro na Steam, onde o título já pode ser adicionado à lista de desejos.
Jogabilidade centrada no cavalo
No jogo, o utilizador assume o papel de um estafeta que percorre vastas planícies, florestas e terrenos montanhosos. A mecânica principal envolve planear rotas, transportar encomendas e lidar com obstáculos naturais. Diferentemente de títulos tradicionais do género, não existem caminhos pré-definidos; atalhos podem encurtar o trajeto ou transformar-se em desvios demorados consoante o estado do solo e o tipo de montada.
Os cavalos — inspirados no icónico pônei mongol — apresentam animações detalhadas e comportamento autónomo. Ao desmontar, o animal procura pasto por iniciativa própria e reage subtilmente às decisões do cavaleiro, transmitindo cansaço ou desconforto. A IA também está presente nos animais dos aldeões, que circulam ou pastam de forma independente, contribuindo para a sensação de ecossistema vivo.
Desafios de um mundo aberto independente
Construir uma área extensa e simultaneamente envolvente é apontado pelos próprios desenvolvedores como o maior desafio. Estúdios de menor dimensão correm o risco de criar mapas vastos, porém vazios. Na amostra exibida, cada zona apresentava vegetação, relevo e iluminação distintos, indício de esforço para evitar repetição. Contudo, permanece a dúvida sobre a variedade após muitas horas de jogo.
Gráficos e desempenho
Os cenários exibem paleta realista e efeitos de iluminação que favorecem a imersão. De acordo com o estúdio, otimização é prioridade: haverá um “potato mode” para computadores modestos, tentando equilibrar qualidade visual e requisitos de hardware. Detalhes específicos de configuração mínima ainda não foram divulgados.

História e escopo de funcionalidades
Na demonstração pública, a narrativa foi apresentada de forma limitada. A equipa indica que o enredo completo envolverá conflitos regionais, tradições nómadas e laços familiares, elementos considerados essenciais para dar propósito às missões de entrega. Observadores destacam que o sucesso dependerá da profundidade dessa história e da capacidade de evitar sobrecarga de funcionalidades que fiquem aquém do esperado.
The Legend of Khiimori chega em acesso antecipado a 4 de novembro. Até lá, o estúdio continuará a recolher feedback sobre mundo aberto, equilíbrio de missões e otimização. Interessados podem seguir o desenvolvimento pela página oficial do jogo na Steam.